Animações e Design

Curso de Pré Produção de Animação com Photoshop

Descrição:

Ensina como criar sketches, trabalhar com luzes, sombras e texturas, ajustar cores e muito mais!Uma dica seria aproveitar e ver também Curso de Edição de Imagens para Fotógrafos,, Flash CS5, e Identidade Visual,. Sobre a carga horária: O curso possui 80 horas de carga horária. Porém, se for concluído antes de 5 dias, passa a ter 10 horas de carga horária. Conforme nosso contrato e termos de uso.

Conteúdo programático

1 - O que é animação
2 - História da animação
3 - A arte na animação
4 - Configurações básicas
5 - Configurações avançadas
6 - Criando pincéis com textura
7 - Ferramentas básicas de seleção
8 - Círculo cromático
9 - Luzes e sombras na ilustração
10 - Características de cores em áreas de luzes e sombras
11 - Usando seus pinceis para rabiscos rápidos
12 - Trabalhando com referências
13 - Complementando seu sketch
14 - Aprendendo a observar suas referências
15 - Trabalhando com as luzes ambiente (gradientes)
16 - Trabalhando com escala de cinza - parte 1
17 - Trabalhando em áreas mais detalhadas
18 - Complementando o material usando seus pinceis
19 - Aplicando luzes
20 - Aplicando texturas - parte 1
21 - Aplicando texturas - parte 2
22 - Últimos acabamentos
23 - Criando sua paleta de cores básicas
24 - Criando a base a partir da paleta de cores
25 - Sombras - qual sua importância?
26 - Desenvolvendo os tons médios do projeto - parte 1
27 - Desenvolvendo os tons médios do projeto - parte 2
28 - Melhorando o traço de sua arte
29 - Estilos de traçado
30 - Melhorando seus pincéis
31 - Usando o estilo a seu favor
32 - Pensando cada pincelada
33 - Onde aplicar suas pinceladas?
34 - Momento de detalhar seu material
35 - Corrigindo cores
36 - Redesenhando algumas partes
37 - Ferramentas de ajuste do Photoshop
38 - Pincel de pintura e suas configurações
39 - Vantagens de usar pinceis “tradicionais”
40 - Usando esses pincéis
Imagem do Professor

Márcio da Silva Gonçalves

Marcio da Silva Gonçalves é formado em Computação Gráfica e pós-graduado em Produção e Direção de Animação. Possui experiência como diretor de arte e artista 3D generalista, atuando na criação de conceitos visuais, peças publicitárias, vídeos e animações. Também já atuou como instrutor de computação gráfica.

FAQ :

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